在昨天的文章中泼辣熊做了一个关于图层混合模式的调查,居然有80%的辣条对这一概念一知半解,今天小辣特别为大家提供了这篇摄影色彩理论的文章,相信会对你有所帮助。

原图素材有点曝光过度,人物脸部色彩有点花。如果按照常规思路调色,需要花费很多时间和精力去修复照片。最快的方法就是把照片转为单色的照片,适当柔化处理,局部配上一些鲜艳的纯色(如紫、红、橙、蓝等)。再用加深,减淡工具处理好明暗即可。最终效果

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我们知道,色彩有三种基础属性:色相、饱和度、明度,所谓色相,就是一种颜色区分于其他颜色的首要标准,例如红色、绿色、蓝色等;所谓饱和度,就是指一种颜色的鲜艳程度,饱和度越高的颜色就越艳丽;所谓明度,就是指一种颜色的明亮程度,利用这三个属性我们就可以定义一种颜色,例如首先确定色相:绿色,然后确定饱和度:鲜艳的绿色,然后确定明度:明亮的鲜艳的绿色。

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在今天的教程中,我们将综合利用HSL工具和柔光混合模式来进行色彩的调整,HSL工具在调整色彩的时候更多的是基于调整不同色彩的色相、饱和度和明度,而柔光混合模式则是对整个画面的影响,当我们添加的颜色越亮时,最终的画面也会变得越亮;当我们添加的颜色越暗时,最终的画面也会变得越暗。那么它们具体是如何运用的呢?一起来看看今天的例子吧!

那么我们在后期修图的时候,很多时候就是在调整色彩的这三种属性,那么有没有一种方法可以直接去调整它们呢?这就是我们今天要讲解的色彩混合模式。

原图

首先我们打开一张照片:

首先我们打开一张图片:

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一、打开原图素材,按Ctrl + J
把背景图层复制一层,选择涂抹工具,把人物头发部分稍微涂顺畅。

我们首先调整一下这张照片的曝光,我们进入全局调整的光效调整,选中阴影并提高数值,通过这样的调整可以让画面暗部的细节显现出来:

然后我们进入图层工具的渐变色面板:

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二、创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图的饱和度,参数设置如图2,效果如图3。

接着我们进入全局调整的HSL工具,首先我们选中蓝,然后降低蓝色的色相使得画面中的蓝色偏向于青色,然后我们降低蓝色的饱和度使得天空的色彩不那么鲜艳:

随意新建一个渐变色,这时候的画面效果如图:

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接着我们再选中青色并降低青色的色相,使得天空的颜色偏向于绿色一些:

然后我们将混合模式更改为色调混合模式,这时候的画面效果如图:

三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 >
模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt
键添加图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,选择画笔工具涂抹人物脸部有杂色的部分,给人物磨皮,效果如下图。

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www.bwin688.net,然后我们进入图层面板,为照片加入一个渐变色,然后我们删除其中的一个渐变色,这时候就相当于为画面加入了一个纯色图层:

为了更好的观察色相混合模式的工作原理,我们删除渐变色其中的一个浮标,这样我们就相当于添加了一个纯色图层,这个图层里面所有像素的颜色都是一样的:

四、用套索工具把嘴唇部分选取出来,如图5,按Ctrl + Alt + D
羽化1个像素。新建一个图层填充颜色:#C70A8F,确定后把图层不透明度改为:15%。效果如图6。

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当我们添加渐变色之后,画面的默认混合模式是柔光混合模式,这时候我们更改一下图层的色彩,例如我们加入较为明亮的色彩,这时候画面就会在受到这种颜色渲染的同时变得更加明亮:

这时候我们就相当于添加了一个纯色图层,这时候的画面效果如图:

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五、把当前图层复制一层,图层混合模式改为柔光,图层不透明度改为:25%,效果如图7。

同理,如果我们加入较为昏暗的色彩,这时候画面就会在受到这种颜色渲染的同时变得更加昏暗:

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六、新建一个图层,图层混合模式改为柔光。把前景颜色设置为:#C70A8F,用画笔把衣服部分涂上颜色,如下图。

如果我们加入饱和度更高的色彩,这时候画面受到这种颜色的影响就会更加明显:

我们可以很明显的发现它与原图的区别,原图中有红色色相、青色色相、橙色色相、黄色色相,但是应用混合模式之后的图像就只剩下一种色相了。

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那么色调混合模式是怎么工作的呢?它的工作原理非常简单,就是将我们添加图层颜色的色相与原图颜色的饱和度和明度进行混合得到最终色彩。例如纯色图层颜色的色相是A、饱和度是B、明度是C,而原图的色相是D、饱和度是E、明度是F,那么这两种颜色混合出来的色彩就是色相为A、饱和度为E、明度是F。

我们这里为画面加入比较明亮的粉色,最后得到的画面效果就是这样:

如果我们更改纯色图层的颜色,这时候画面也会发生对应的变化:

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这个方法你学会了吗?

这就是色调混合模式的工作原理,是不是非常简单呢?那么饱和度混合模式是怎么工作的呢?其他它的工作原理也非常简单,我们假设我们添加纯色图层颜色的色相是A、饱和度是B、明度是C,而原图的色相是D、饱和度是E、明度是F,那么这两种颜色混合出来的色彩就是色相为D、饱和度为B、明度是F。所以我们将刚才这个图层的混合模式改为饱和度之后的效果是这样的:

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可以看到,这时候每种颜色的色相都被保留了,但是饱和度都变成了我们添加纯色图层的饱和度。如果我们将纯色图层的颜色改为中性色,原图就会变成黑白图像,因为中性色的饱和度为0:

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如果添加图层的饱和度不高,最后混合出来的图像饱和度也不会高:

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同理,明度混合模式的原理也非常简单,我们假设我们添加纯色图层颜色的色相是A、饱和度是B、明度是C,而原图的色相是D、饱和度是E、明度是F,那么这两种颜色混合出来的色彩就是色相为D、饱和度为E、明度是C。例如这是切换为明度混合模式的效果:

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如果我们降低纯色图层颜色的明度,最后混合出来图像的明度也会变低:

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那么这里还有一种混合模式叫颜色混合模式,它是怎么计算的呢?颜色混合模式的原理也非常简单,我们假设我们添加纯色图层颜色的色相是A、饱和度是B、明度是C,而原图的色相是D、饱和度是E、明度是F,那么这两种颜色混合出来的色彩就是色相为A、饱和度为B、明度是F。也就是利用添加图层的色相和饱和度、原图的明度来生成最终图像。这是我们更改为颜色混合模式之后的效果:

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如果我们切换一种颜色的话效果也会发生对应的改变:

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这就是颜色组混合模式的计算原理,你有没有掌握呢?